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LGSL 5.8 Beta 20 By Richard Perry
BF3 Equipement
- L'équipement de Battlefield 3 -
Ci-dessous tout ce qui est lié à l'équipement et autres accessoires.
Accessoire Armes
Poignet
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet d'avoir plus de précision
Bipode
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet d'avoir plus de précision une fois l'arme déployé
Baril lourd
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet d'avoir plus de précision
Suppresseur
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de faire moins de bruit en tirant
Torche tactique
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet d'éclairer et aussi d'aveugler les ennemis
Visée laser
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet d'avoir plus de précision et aussi d'aveugler les ennemis
Cache-Flamme
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de masquer la flamme du canon de l'arme lors d'un tir
Loquet droit
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de recharger plus vite
M145
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée � faible zoom
RDS reflex
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée � faible zoom pour une acquisition rapide de cible
Kobra
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée � faible zoom pour une acquisition rapide de cible
Holographique
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée � faible zoom avec viseur holographique
PKA-S
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée � faible zoom avec viseur holographique
ACOG
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée avec zoom moyenne portée
PSO-1
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée avec zoom moyenne portée
PK-A
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée avec zoom moyenne portée
IRNV
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée infrarouge
PKS-07
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée avec zoom longue portée
Lunette de fusil X6
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée avec zoom longue portée
Lunette de fusil X12
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Lunette de visée longue portée
Calibre 12.
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de tirer des balles de calibre 12
Fléchettes
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de tirer des fléchettes
Balles explosives
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de tirer des balles explosives
Cartouches solides
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de tirer des cartouches solides
Chargeur augmenté
Requiert un nombre d'ennemis tués avec une arme avec cet accessoire disponible
- Permet de tirer des cartouches solides
Équipement Assaut
Medikit
Equipement de base
- Permet de soigner les soldats proches
Défibrillateurs
Points requis dans la classe Assaut : 4 000
- Permet de réanimer un soldat tombé au combat
Lance-grenade M320
Points requis dans la classe Assaut : 11 000
- Lance-grenade portatif de 40mm
Équipement Ingénieur
Torche de réparation
Equipement de base
- Torche pour réparer les véhicules
Mines antichar M15
Points requis dans la classe Ingénieur : 7 000
- Puissantes mines antichar
Robot EOD
Points requis dans la classe Ingénieur : 25 000
- Robot de réparation controlé � distance. Peut aussi armer/désarmer les relais
Équipement Support
Caisse de munitions
Equipement de base
- Permet de ravitailler les soldats aux alentours
C4
Points requis dans la classe Support : 4 000
- Puissant explosif. Peut être collé sur n'importe quel surface et amorcé manuellement � distance
Mine M18 Claymore
Points requis dans la classe Eclaireur : 23 000
- Explose automatiquement quand un ennemi s'approche
Mortier 60mm
Points requis dans la classe Support : 40 000
- Permet de demander un tir de barrage
Équipement Eclaireur
Balise radio
Equipement de base
- Permet de réapparaitre � l'endroit où est posé la radio
Détecteur de Mouvement T-UGS
Points requis dans la classe Eclaireur : 5 000
- Détecte tous les ennemis bougeant dans une faible zone près du détecteur
SOFLAM
Points requis dans la classe Eclaireur : 26 000
- Permet de vérouiller une cible pour aider les systèmes alliés (obus guidés, Javelin, missiles guidés etc)
MAV Micro-Drone
Points requis dans la classe Eclaireur : 45 000
- Permet de contrôler un drone de reconnaissance
Somua.com
Temps d'exécution:0.0503s, dont0.0104de celui des requêtes.