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LGSL 5.8 Beta 20 By Richard Perry
TF2 Territorial Control
Territorial Control
Ce mode de jeu est basé sur la capture de points. Tout d'abord, il y a deux QG face à face. Entre les deux, un champ de bataille sur lequel sont localisés plusieurs points de contrôle.
Au début de la partie, chaque équipe contrôle la moitié des points.
La partie démarre : deux points (un de chaque équipe) sont désignés pour s'affronter. L'équipe qui capture le point adverse le conserve. Puis un autre round est lancé entre deux autres points (un bleu et un rouge, encore une fois), et ainsi de suite... Pour gagner, une équipe doit posséder tous les points (y compris la base ennemie).
En bref, la carte est divisés en de multiples petites parcelles qui s'affrontent tour à tour. Cependant, chaque round est limité dans le temps. Si la bataille s'éternise trop, la mort subite est déclenchée.
source
http://www.wikitf2.com
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