1) On a coupé la procon aujourd'hui, il y avait enciore des lags affreux avec 64 joueurs.
Par contre plsu de crash jeu chez certains (Cutt). La procon y ait peut être pour quelque chose.
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2)J'ai trouvé un post sur le fourm gamesevers dans le quel un client a résolu son problème de lag en changeant de datacenter aux Etats Unis.
I plan on moving my server to a seattle based datacenter, my circle of clan leaders/server operators say its best. the san jose hardware may not be up to par for 64 man servers
Je pense qu'on pourrait partir là dessus !
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